segunda-feira, 12 de novembro de 2012

30ª Partida de STONE AGE !!!

Olá Galera,

Completei minha 30ª Partida de STONE AGE e..EU VENCI!!! 
A partida ocorreu ontem ( 11 de novembro de 2012) na casa da Jéssica. 

Pontuação:
1º Fábio: 185
2º Geisi: 164
3º Otávio: 120





Stone Age faz parte da minha história como boardgamer...afinal o que falar do meu primeiro eurogame...o primeiro jogo ORIGINAL que tive em mãos e até hoje um dos mais bonitos games que possuo?
É até estranho lembrar que um dia desses eu estava indo na casa da Kel buscar os meus primeiros joguinhos originais que tinham chegado (Ticket to Ride, Stone Age e Caylus). Ver aquelas lindas caixas...tudo lacradinhas, todas lindas. E pensar que já fazem quase 2 anos e meio que eles chegaram. 

O post de hoje vai em homenagem ao Stone Age, um dos meus jogos favoritos, agrada tanto aos novatos quanto aos mais experientes, nunca ficou pegando poeira no armário e é sempre bem vindo em todas as mesas.






Stone Age é um eurogame maravilhoso, o ambiente se passa na Idade da Pedra (não me diga...-_-"), os jogadores controlam um grupo de ''homens das cavernas'' e tentam evoluir a sua população. Cada jogador começa com um tabuleiro individual e 5 trabalhadores.  Os jogadores devem colocar esses trabalhadores a fazer diversas atividades buscando coletar recursos (alimento, madeira, tijolo, pedra, ouro), cuidar das fazendas, evoluir suas ferramentas, busca de novas tecnologias entre outros. Além disto, é possível fazer com que sua população cresça durante o jogo...porém é necessário tomar cuidado com o crescimento desgovernado da população, pois ao final de cada turno você terá que alimentar toda a sua vila.

Os componentes do jogo, são perfeitos. Não há o que falar. Segue abaixo os componentes deste incrível jogo:









TABULEIRO COM TODOS OS COMPONENTES






ALÉM DO TABULEIRO CENTRAL, CADA JOGADOR RECEBE UM TABULEIRO INDIVIDUAL PARA DESENVOLVER SUA POPULAÇÃO.


  

TRABALHADORES: 10 DE CADA COR.











 RECURSOS: MADEIRA, TIJOLO, PEDRA E OURO. TODOS BEM DETALHADOS EM MADEIRA.





 CONSTRUÇÕES









 ALIMENTOS











 FERRAMENTAS E SEUS NÍVEIS DE PRODUTIVIDADE.












            CARTAS DE CIVILIZAÇÃO





   

  DADOS DE PRODUTIVIDADE






          

  
MARCADOR DE JOGADOR INICIAL DO TURNO.










Os componentes, a jogabilidade, a simplicidade e a forma em que este jogo atrai qualquer tipo de jogador a mesa é que torna o STONE AGE um dos melhores jogos de tabuleiro do mundo. E ocupa merecidamente o TOP 3 de FAMILY GAME segundo o BGG.


Em comemoração a minha 30ª partida de Stone Age. Vou listar todos os meus queridos amigos que compartilharam e me proporcionaram estas incríveis partidas.

Geisi Dias
Otávio Lampert
Jéssica Araújo
Ricardo Oliveira
Desirée Danzicourt
Rogério Ferraz
Eluan Miranda
Marcelo Vieira
Dudu Danzicourt
Ileana Miranda
André Oliveira
Pedro Teixeira
Gustavo Fleming

Um Grande Abraço a Todos !!!!

sábado, 6 de outubro de 2012

LUDOTECA !!!

Postagem rápida hoje...só pedindo desculpas pelo tempo ausente !!!
=DD

Vai ae uma imagem mostrando a minha coleção...(tah faltando alguns joguinhos ae, mas tudo bem)!!


Minha ludoteca não tem uma contagem exata...por causa das diversas expansões dos joguinhos, algumas na mesma caixa...e também por causa de alguns HOMEMADE (versão caseira) de jogos que possuo. Mas gira na faixa de 85 a 100 jogos.
Aqui vai uma lista dos jogos que tenho registrado pelo BGG.





!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Nessa semana os correios me deram a alegria de trazer minha encomenda em 12 dias.

                                  Wasabi e o Ingenious Travel (Versão de viagem do Ingenious)

Ingenious Travel eu comprei para a Geisi =**** e como ela adora o Ingenious...gostou muito de sua versão de viagem!!!! =DD Esta versão é igual a original, porém é para apenas 2 jogadores...tabuleiro e peças são bem menores..possibilitando a partida em qualquer lugarzinho..até mesmo dentro do carro, avião, trem, etc!!

 
 Wasabi é um jogo que eu já queria há muito tempo, porém sempre adiava compra-lo. No jogo, os jogadores são aprendizes de Sushimans, e devem formar receitas para agradar o mestre Sushi. Quando você vai completando as receitas vai ganhando pontos de vitória e no final do jogo quem possuir mais ponto é o vencedor.

O Jogo é muito divertido, bem light mesmo...bom para relaxar com a galera. O Visual é incrível...os componentes não podiam ser melhores...!!! Cada jogador recebe seu próprio cardapio (é o cardapio de vredade!!!) para guardar seus ingredientes... e criar suas receitas !!!

 Imagem retirada do BGG.


Na quinta feira jogamos 2 partidas seguidas...muito bom !!!




                                                                 Wasabi na casa da Jéssica!!!!


Espero que tenham gostado
 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


quarta-feira, 12 de setembro de 2012

CYCLADES !!!!!

Outra estréia do Feriado foi o CYCLADES.

Jogamos este na madrugada de Quinta para sexta do feriadão de 7 de setembro.



Cyclades é um jogo de 2 a 5 jogadores, o tabuleiro representa o mapa de CYCLADES (conjunto de ilhas da Grécia Antiga). 
Cada jogador controla um exército dentre os disponíveis. E sua posição inicial no tabuleiro é de acordo com o número de jogadores.
O Objetivo dos jogadores é com a ajuda dos deseus, terminar um turno com o domínio de 2 metrópoles.

O JOGO
 Em Cyclades, os jogadores terão que, com a ajuda dos principais deuses gregos (Zeus, Ares, Poseidon, Atenas e Apollo), tentar dominar duas metrópoles no final da rodada.
Toda rodada, é feito uma licitação para ver qual deus vai apoiar cada jogador durante a rodada. Os jogadores então oferecem moedas de ouro para adquirir favor dos deuses. 



Apollo não precisa de licitação, qualquer jogador pode escolher Apollo sem custo.
Cada deus te concede um benefício, e te dá permissão para construir uma determinada construção (exceto Apollo).





Zeus => Concede cartas de Sacerdotes e te permite construir um Templo.
Ares => Concede tropas para seu exército e te permite construir uma Fortaleza.
Poseidon => Concede frotas para seu exército marítimo e te permite construir um Porto.
Atenas => Concede cartas de Filósofos e te permite construir uma Universidade.

Obs: Estes favores estão descritos a seguir, de forma mais detalhada.

Após a licitação, os jogadores devem pagar o que licitou. Assim, cada jogador joga o turno de acordo com a posição dos deuses (1º deus joga primeiro, 2º deus é o segundo e assim vai). 
Obs: Durante toda rodada a posição dos deuses mudam de lugar.

Após todos os jogadores utilizarem os favores dos deuses principais é a vez do jogador que escolheu Apollo.
Apollo => Ele recebe 1 Moeda de Ouro se tiver mais que 1 ilha. Se tiver apenas 1 ilha ele receberá 4 moedas. Além disso, o primeiro jogador que escolheu Apollo recebe um marcador de Prosperidade, que é colocado na ilha a sua escolha. Durante o final do turno o jogador que possuir a ilha deste marcador receberá 1 Moeda de Ouro.

Além dos deuses, estão presente nas ilhas CYCLADES, umas Criaturas Mitológicas que podem dar certos benefícios aos jogadores que as invocarem. Estas criaturas são representadas por Cartas que ficam em 3 espaços. E cada um desses espaços possuem um custo. 
No começo do turno de um jogador, este pode comprar uma das 3 disponíveis criaturas no momento, pagando o custo que aparece no espaço dela. Imediatamente o jogador recebe o benefício representado nas cartas de Criaturas.



Algumas Criaturas especiais possuem sua representação em forma de miniatura, são elas: Centauro, Minotauro, Kraken, Medusa, Ciclops. Estas criaturas, quando invocadas, são colocadas dentro do tabuleiro fornecendo algum tipo de ação para o jogo.



Após todos os jogadores terem feitos suas ações dos deuses, e Apollo ter jogado, os jogadores devem contar quantos marcadores de PROSPERIDADE possui em suas ilhas e receber o 1 Moeda de Ouro por cada um pertencente a sua ilha. Se algum jogador possuir 2 metrópoles, este é o vencedor.

Abaixo segue algumas das ações dos deuses:

BENEFÍCIOS DOS DEUSES
As cartas de Sacerdotes te dão desconto de 1 moeda de ouro na hora da licitação (Ou seja, se um jogador possuir 2 Sacerdotes e licitou 5 Moedas de ouro, ele só pagará 3 Moedas).
As Tropas te dão +1 no combate quando o jogador for batalhar nas ilhas de Cyclades.
As Frotas te dão +1 no combate marítimo quando o jogador for batalhar pela água.
As cartas de Filósofos permitem que o jogador possa construir uma Metrópole quando possuir 4 dessas cartas.

CONSTRUÇÕES DOS DEUSES
Templo: Desconto de 1 Moeda na compra de uma Carta Criatura (1 vez por turno)
Fortaleza+1 de Defesa quando sua ilha é atacada.
Porto: +1 de Defesa quando as frotas adjacentes a sua ilha for atacada.
Universidade: Nada. (Porém é uma das formas de conseguir construir uma Metrópole).

FORMAS DE CONSEGUIR METRÓPOLES
1 - O Jogador construir 4 construções diferentes no tabuleiro (Templo, Fortaleza, Porto, Universidade), imediatamente ele deverá construir uma metrópole no mapa.
2 - O Jogador juntar 4 cartas de Filósofos.
3 - O Jogador dominar uma ilha que possua uma Metrópole.

BATALHAS:
As batalhas em Cyclades ocorrem quando um jogador tenta invadir uma ilha já ocupada por outro jogador, ou quando uma frota invade uma região que já possua outra frota de outro jogador.
As batalhas são resolvidas da seguinte forma: Cada jogador soma seu nº tropa/frota na região, e lança 1 dado. Soma-se estes valores com qualquer outro benefício (Porto/Fortaleza) e quem possuir o menor número perde 1 tropa/frota



CYCLADES é um jogo incrivelmente ÓTIMO, a qualidade dos componentes é impecável. Desde os tabuleiros do jogo (é...são duas partes, frente e verso, dependendo do número de jogadores) aos mínimos detalhes de suas miniaturas. 


Todos os exércitos possuem o seu detalhamento de miniaturas. Além das miniaturas das principais criaturas que são de tamanhos razoavelmente grandes.


JOGO: ÓTIMO
QUALIDADE: ÓTIMA
TEMPO DE JOGO: 60 a 90 MINUTOS
Nº JOGADORES: 2 a 5 JOGADORES
VETERANOS OU NOVATOS, O JOGO É BEM SIMPLES DE APRENDER E FACIL DE JOGAR !!!

Espero que gostem. Já entrou no meu top 5 !!!
Abraço !!!

A GAME OF THRONES (SECOND EDITION)

Este feriadão de independencia tive o prazer de jogar o A GAME OF THRONES. Jogo que sempre tive vontade de conhecer, porém não acreditava que viria a mesa, por causa de sua complexidade e por isso nunca comprei.
Ao contrário disto, o Pedro, viciado na série, arriscou e logo de cara, iniciando nas compras de boardgame...comprou logo o Jogo dos Tronos. PARA NOSSA ALEGRIAAA !!!!


O jogo em si, é uma maravilha. Os componentes são incríveis, o tabuleiro é gigantesco e representa bem Westeros.
No A Game of Thrones: THE BOARD GAME, cada jogador controla uma das 6 casas buscando obter o poder necessário para dominar Westeros. Cada jogador recebe o seu exército e possui um posicionamento inicial no tabuleiro, de acordo com a sua casa. O tabuleiro representa Westeros. E o objetivo do jogo é conquistar 7 ''cidades'' que possuam um Castelo ou Fortaleza.

Na quinta-feira jogamos uma partida em 5 jogadores no condomínio do Iuri.

Pedro: Starks
Alana: Greyjoys
Izuara: Baratheons
Iuri: Lannisters
Fábio: Tyrells

A partida começou bem acirrada no centro do tabuleiro entre os Lannisters e Greyjoys. Os Starks como sempre começam o jogo com uma certa folga lá pelo Norte. Enquanto os Baratheons vêm chegando pelo centro.
Os Tyrells, em uma partida com 5 jogadores, também ficam bem folgado ao sul.
No decorrer do jogo os Greyjoys fizeram um acordo de Aliança com os Starks enquanto os Baratheons se aliaram com os Tyrells. Assim, os Lannisters sofreram na mão dos Greyjoys, que invadiram e detonaram a casa principal dos Lannisters. Sobrando apenas algumas frotas Lannisters no tabuleiro. Os Lannisters estavam acabados. Os Greyjoys continuaram crescendo e já possuiam 5 Castelo/Fortalezas. Os Baratheons iniciaram a tentativa de parar os Greyjoys pelo centro de Westeros. E os Tyrells apenas conquistando territórios na região do Sul.

No 8ª Turno, os Starks estavam em último com 4 Castelos/Fortalezas, os Greyjoys possuiam 5 Castelo/Fortalezas, enquanto os Tyrells e Baratheons já tinham suas 6 Fortalezas e buscavam a vitória.
A influência no TRONO DE FERRO pertencia aos Greyjoys, logo em seguida aos Baratheons, depois Tyrells e por último Starks. Os Lannisters já haviam sido extintos do mapa.

Visão do Jogo para este Turno:

GREYJOYS: Invadiria um dos Castelos/Fortalezas dos Baratheons e traíria no norte os Starks conseguindo assim os 7 Castelos/Fortalezas.

BARATHEONS: Preciso segurar os Greyjoys e traíria os Tyrells pelo sul  conseguindo assim os 7 Castelo/Fortalezas.

TYRELLS: Caso os Baratheons segurem os Greyjoys, preciso segura-los no centro e contra ataco pelo mar, conseguindo assim os 7 Castelos/Fortalezas.

STARKS: Possivelmente os Greyjoys irão me trair para conseguir seu objetivo. Necessito segurar-los, assim basta esperar os Baratheons e Tyrells se destruirem e tomo uma casa dos Greyjoys e dos Baratheons. No próximo turno venço o jogo.

Mas... não deu para niguém...A Alanna, com os Greyjoys, derrotou os Baratheons no centro e traiu os Starks no Norte....vencendo o jogo com 7 Castelos/Fortaleza e conseguindo o DOMÍNIO DO TRONO DE FERRO !!!!

FINAL DO JOGO

1º Alanna (Greyjoys) => 7 Castelos/Fortalezas
2º Fábio (Tyrells) => 6 Castelos/Fortalezas
3º Izuara (Baratheons) => 5 Castelos/Fortalezas
4º Pedro (Starks) => 4 Castelos/Fortalezas
5º Iuri (Lannisters) => DEFEATED !

!!!!!!!!!!!!!

O Post de hoje foi só para marcar a joga mesmo...acredito que depois o PEDRO queira fazer uma resenha mais detalhada sobre o jogo, explicando melhor sua mecânica.
A GAME OF THRONES: THE BOARD GAME é muito bom e vale muito a pena. Principalmente quem é fan da série.

Abraço!

Este video ajuda a mostrar a qualidade dos componentes: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tE0lt_9jP9U

Mais informações em: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/103343/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition
Abraço!

sexta-feira, 7 de setembro de 2012

O INVERNO CHEGOU!!!

Continuando falando sobre essas últimas semanas...
SABADO os correios trouxeram minhas melhores encomendas...uma CAIXA GIGANTESCA com 4 MEGA JOGOS...SEM NENHUMA TAXINHA SE QUER DE IMPOSTO \o/ \o/ \o/ !!!


Dentro da Caixa estavam eles...: Os 4 joguinhos que estavamos esperando...dois meus e dois do Pedro.
Que já foram apresentados na postagem do dia 20/08. (HELLO MY FRIENDS !!!! WINTER IS COMING...)

Pedro: SMALL WORLD e A GAME OF THRONES
Fábio: CYCLADES e TAKENOKO


No sábado começamos a jogatina muito tarde...já eram quase 01:00 hr da manhã e QUERÍAMOS MUITO estreiar um dos jogos novos MAS estávamos sem cabeça para destruir neuronios em um jogo mais complicado. Resolvemos então partir para um partidinha de leve de INGENIOUS.




Jogando em 4 pessoas, o jogo correu bem rápido: Fábio, Alana, Geisi e Pedro.
O Vencedor foi o estreante no jogo... o Pedro. Eu fiquei empatado com a Geisi e a Alana na ultima posição.

FINAL DA PARTIDA

Pedro:  16
Fábio: 14
Geisi: 14
Alana: 10


Após o INGENIOUS as meninas já estavam quase dormindo  e os namorados viciados querendo estreiar algum jogo. Depois de muito insistir pra jogar...muito insistir...insistir insistir...ELAS...DORMIRAM --' !!Hahauhau !!!
Não tem importância...o TAKENOKO dah pra dois jogadores !!!

Pegamos então o TAKENOKO, o jogo dos bambus, para honrar a estréia da noite !


A partida durou cerca de 45 minutos a 1 hora...O jogo é divertido, a mecânica é bem simples...você pode fazer duas ações durante seu turno dentre 5 possíveis.Com objetivo de cumprir suas cartas de objetivos para ganhar pontos de vitória. No final do jogo quem conseguir mais pontos de vitória vence o jogo. E foi o que aconteceu com o Pedro, que pegou o espírito da coisa logo no início do jogo e praticamente dominou o jogo do início ao fim.
Ótimo jogo, bem simples, bem família. Bom pra relaxar. Jogo para 2 a 4 jogadores. Arte incrível.


FINAL DA PARTIDA

1º PEDRO: 38

2º FÁBIO: 26

!!!

Na sexta feira (31-08-12) também rolou um Puerto Rico... entre Eu, Pedro, Geisi e Alana

Final da Partida

1º Pedro: 38
2º Fábio: 38
3º Geisi: 34
4º Pedro: 25

Depois venho aqui e edito.


SUMMONER WARS

Depois de mais de duas semanas sem postar...voltei pra dar o ar de graça.
Essas duas semanas foram beeeeeem boas para as jogatinas...além dos correios trazerem várias alegrias a minha casa...jogamos bastante e nos divertimos muito.

Na sexta feira passada (31/08/2012) recebi dos queridos amigos dos correios uma encomenda que esperava já fazia mais de 1 semana....SUMMONER WARS...versão nacional da Galápagos (ISSO MESMO!! Uma empresa nacional trouxe este ilustríssimo jogo para nossas terras).



O Summoner Wars é um jogo de boa estratégia, para dois jogadores, que se assemelha ao xadrez pelo modo como é jogado...um tabuleiro com várias casas e duas facções batalhando entre si buscando derrotar o líder do inimigo. Porém o exército de cada facção é composto com CARTAS, com personagens, e cada personagem possui um poder especial.
No início do jogo, os jogadores decidem quais facções irão controlar. Na versão da galápagos as facções são os GOBLINS DAS CAVERNAS e a GUILDA DOS ANÕES (além de uma outra facção que veio extra: ELFOS DA SELVA). Cada facção possui uma carta de referencia que indica a posição do exército inicial de cada facção no tabuleiro. Durante o jogo é possível recrutar novas unidades.


O jogo se baseia em turnos e cada turno é composto por 5 fases:

1º COMPRAR CARTAS => O jogador compra cartas da pilha do monte da sua facção até completar 5 cartas na mão.

2º INVOCAR UNIDADES => O jogador pode nesta fase invocar novas unidades de combate. Pagando seu custo mostrado na carta e adicionando no tabuleiro através de uma Muralha.

3º LANÇAR CARTAS DE EVENTOS => Cada facção possui dois tipos de cartas, as unidades de batalha e as cartas de eventos. Essas cartas concedem benefícios ao jogador durante o turno.

4º MOVIMENTAR => O jogador pode agora movimentar seu exército.

5º ATACAR => O jogador pode atacar o exército inimigo.

6º ACUMULAR MAGIA => Os jogadores podem descartar cartas de sua mão e colocar na sua pilha de magias. A pilha de magia funciona como se fosse a moeda do jogo. Para recrutar novas unidades devem ser pagos "unidades de magia". Ex. 1 de Magia para recrutar um DEFENSOR (GUILDA DOS ANOES). O jogador deverá pagar 1 carta da sua pilha de magia para pagar este custo.

O Jogo é bem estratégico. Existem cartas de Muralhas que servem para proteger o seu exército (pois estas cartas possuem grande resistencia) e também para recrutar novas unidades (para recrutar uma unidade esta deve nascer adjacente a uma Muralha). As unidades possuem simbolos de ataque que podem ser ESPADA ou ARCO. As unidades que possuem uma espada só podem atacar de forma adjacente a sua casa, enquanto as que possuem ARCO podem atacar em até 3 casas de distância.
O Objetivo em SUMMONER WARS é apenas um...DESTRUIR O LIDER (SUMMONER) da facção inimiga, porém para tal feito o jogador deve fazer várias combinações em ataque e defesa para não ser pego de surpresa pelo inimigo resultando num final não esperado.



Depois posto como foi a partida que joguei com a Geisi. =D Vou adiantando que foi muuuito boa e o jogo está APROVADO !!! Acho que pra dois jogadores...(empatado com o clássico dos clássicos, Xadrez)...é o MELHOR.

terça-feira, 21 de agosto de 2012

JOGATINA DO DIA 18/08/2012 (SÁBADO)

Olá galera... o post de hoje é sobre a joga que teve no sábado lá na casa da Geisi =***, com direito a pringles, bisnaguinha, doritos, chocolates e sei lá mais oquê.

Jogadores do dia => Fábio, Geisi, Jéssica, Pedro e João.

Como estavamos em 5 pessoas iniciamos pelo Puerto Rico. Jogo deve ter demorado cerca de 1:30 a 2 horas...tivemos que fazer uma breve explicação para ensinar o João que ainda não conhecia o jogo.


A partida foi tranquila, comecei investindo muito em milho e tentando comprar uma cafeteria para iniciar a produção de café...mas o dinheiro nao sobrava na minha mão e sem pedreira acabei me dando mal. O 
Pedro, ao contrário, começou a encher o tabuleiro de pedreiras, acho que tinha 3 no tabuleiro dele, e como não tava conseguindo uma tabacaria...acabou que não conseguiu muitos pontos nos barcos.
A Geisi tava produzindo indigo e açucar...e conseguiu alguns pontos nos navios.
João conseguiu fabricar café muito cedo e tirou vantagem do TRADER, faturando com a venda de café.
A Jéssica produziu açucar, indigo, e milho...e ENVIOUUUU MUUUUUUUUUITA MERCADORIA...e ainda conseguiu comprar uma construção grande que dava pontos pelo nº de plantações. 
Acabou sendo a campeã do jogo.



 FINAL DA PARTIDA




O sorriso da Vencedora





A noite continuava, era apenas o primeiro jogo, partimos para uma pausa....e perdemos um membro para o terrível CANSAÇO/SONO. A Geisi que tinha dormido tarde na sexta e levantado cedo no sábado foi derrotado pelo cansaço e foi descançar, com a promessa de que só iria dormir neste jogo que podíamos acorda-la no próximo (Y) TÁ LEGAL (Y) !!!

Fomos então para o Through The DeserT - O Jogo dos Camelinhos (...Aquele que a Jéssica sempre vence!)

A partida foi bem rápida... Eu e o João começamos com um olho bem maior do que a qtd de camelos querendo CERCAR ÁREAS GIGANTESCAS...e nos demos mal...!!! O Pedro estava levando suas caravanas para muitos pontos de água e oasis, ganhando assim vários pontos. A Jéssica estava numa mistura de oasis/pontos de agua e cercando uma área BACANA!!
Os camelos vermelhos foram começando a acabar...e o Pedro imaginando sua vitória resolveu encerrar o jogo. 

Esse jogo é desgramado com isso...é PÁ...PUM!!! O JOGO TERMINA DO NADA !!! DEIXANDO TODO MUNDO NA MÃO :(.

Esquecemos de tirar uma foto!

Fizemos a contagem de pontos...e fiz 61 pontos e fiquei com alguns pontos a mais que a Jéssica...Foi quando eu vi a área cercada dela no tabuleiro (tinha bem 10 hexágonos ali) e fiz a sagrada pergunta para Jéssica:  "Jéssica? Você já contou seus pontos de área cercada?"...ela me olhou e disse: "JÁ!". Eu respirei fundo...e comemorei minha vitória. 
Foi quando num piscar de olhos...entre um meio sorriso e outro...ela repete a contagem e ve que tinha esquecido da área do tabuleiro...contando baixo e num momento de tensão..: "57...58...59..60..61..SESSENTA E DOIS!!!! GANHEI !!!!! ¬¬ ¬¬ ¬¬ ¬¬ ¬¬ ¬¬

-_-" -_-" -_-" -_-" -_-" -_-" -_-" -_-" SÓ PODE TER SIDO DE PROPÓSITO!!!! hAuhAUHAuhAuhAuhaHa

MAIS UM JOGO, MAIS UMA VITÓRIA DA JÉSSICA NO JOGO DOS CAMELINHOS!!!



FINAL DO JOGO


Deixamos a Geisi dormindo e fomos para uma partida de THURN AND TAXIS...dessa vez tinha o Pedro e o João que ainda não conheciam o jogo. 



 
Mais uma obra prima do criador de Puerto Rico, Andreas Seyfarth, vencedora do Spiel des Jahres de 2006.
Em Thurn & Táxis, os jogadores constroem rotas de postos de serviços cruzando a Bavária e as regiões ao redor, coletando pontos de bônus de varias maneiras.
O tabuleiro mostra o mapa de todas as cidades, com ruas que conduzem de cada um a alguma outra de seus vizinhos. Há varias regiões coloridas em torno do tabuleiro, a maioria com uma ou duas cidades, e uma grande região com todas as cidades bávaras no centro.
De uma exposição de seis cartas de cidade (ou do topo da pilha de cartas) você retira um ou duas cartas cada turno, adiciona uma ou duas rotas, e pontue por isso, se você já tiver pronto para pontuar. O fato é que você precisa adicionar ao menos uma nova cidade a sua rota em cada turno ou perca toda a rota dando ao jogo um elemento de planejamento gostoso.

No meio da partida ocorreu um imprevisto e a Jéssica teve que sair do jogo. O Thurn and Taxis é bem flexível a isso...não atrapalha tanto assim com a saída de um jogador.
Minha estratégia foi pegar todas as províncias ao redor de BAIER, tentando pontuar com o FORA-BAIER, e conseguir algumas provincias nesses ao redores, bem como tbm tentar chegar na 7ª carruagem primeiro. 
A partida ocorreu como eu esperava e terminou com a minha vitória. Tive a vantagem de já conhecer o jogo, o Joao e Pedro só foram pegando o jeito do jogo no decorrer da partida. Acredito que a próxima partida será mais disputada.

Galera curtindo o ''novo'' jogo.

FINAL DA PARTIDA

Após a 2ª Rodada da Temporada 2012...temos as seguintes posições no Ranking:

 Vamo lá galera...temos que aumentar nossos pontos. =D


Baum...vou estreiar aqui o mais novo prêmio do nosso blog. Este prêmio é mais um oferecimento Mustela Putorius, o FURÃO DO DIA !!!


Até mais !!!!!!